中東局勢緊張,半導體矽晶圓廠環球晶及太陽能廠中美晶今天表示,目前影響營運有限,不過將持續關注後續局勢發展,包括 […]
中東局勢緊張,環球晶中美晶:目前營運影響有限
AI 對勞動市場的影響是全球關注的焦點。頂尖 AI 開發商 Anthropic 近期發表了一份極具參考價值的研究報告《人工智慧對勞動市場的影響:一項新指標及早期證據》(Labor Market Impacts of AI: A New Measure and Early Evidence),試圖區分 AI 的理論潛能與實際應用程度。這份報告分析了數百萬次與 Anthropic 旗下大型語言模型 Claude 的互動數據,旨在追蹤 AI 在現實專業工作中的使用情況,並得出結論:雖然目前 AI 尚未引發大規模失業潮,但對於剛踏入職場的年輕人而言,影響已經開始浮現。什麼是「觀察曝光度」?Anthropic 引入了「觀察曝光度」(Observed Exposure) 這一新指標來衡量特定職業被 AI 影響的風險。這項指標結合了三個關鍵要素:理論可行性: LLM 理論
Anthropic 報告揭露 AI 時代 10 大最「危險」職位曝光!年輕人入行難度激增 14%
Google 10 日發表 Gemini Embedding 2,這是 Google 第一款以 Gemini […]
Google 首款多模態嵌入模型釋出,大幅簡化 AI 複雜處理流程
中國政府力倡「過緊日子」,削減無效支出、花錢講求效果。外媒評析,中國若欲穩住經濟,更該真正拿出資金支持深度民生 […]
中國倡過緊日子,外媒評析:節省救不回船在下沉
遊戲發行商 NETWORKGO 於 3 月 6 日正式發表了一款名為《PickMon》(精靈皮可)的全新開放世界生存工藝遊戲。本作主打支援多人連線同樂,玩家將在一片充滿未知文明的大陸上展開冒險,並在探索世界未解之謎的同時,四處尋找並蒐集名為「皮可」的不可思議生物。《PickMon》Steam 商店頁面這是林克和皮卡丘?(圖源:PickMon)在核心玩法方面,《PickMon》結合了多種時下熱門的生存遊戲要素。玩家除了能與這些神秘生物並肩作戰,還可以體驗建造基地、發展農業以及建立自動化工業生產線等豐富內容。其中較為特別的機制是,有別於同類遊戲常見的「丟球」捕捉方式,本作改採投擲「卡片」來收服生物,且畫面中還出現了類似「究極手」的隔空操作技能。然而,這款遊戲在公開後卻出現不同的討論聲音。因為許多人發現本作的美術風格與怪物設計,幾乎與《幻獸帕魯》和《寶可夢》如出一
寶可夢+帕魯+薩爾達?新作《PickMon》公開惹議,網傻眼:這擺明想被告吧!
雲豹能源旗下售電公司天能綠電總經理唐亞聖表示,2025 年受惠企業綠電需求持續攀升,公司全年綠電交易量接近 4 […]
企業搶購綠電,天能綠電 2025 年淨利年增 137%
韓國積極發展 AI 產業,總統秘書室 AI 未來計畫首席河正宇今天表示,李在明政府上任後,就以躋身與美中並列的 […]
韓國政府致力發展 AI 產業,目標與美/中並列三強
巴爾幹半島的空中戰力出現出人意料的升級,近期流傳的影像指出,塞爾維亞空軍已將中國製造的「CM-400」空射超音 […]
用平板解決系統整合難題,塞爾維亞 Mig-29 成功掛載中國反艦飛彈,
聯邦快遞(FedEx)位於桃園國際機場全新擴建的轉運中心 11 日正式啟用,這項設施是聯邦快遞在台深耕 35 […]
FedEx 桃園機場轉運中心擴建啟用,自動化分揀加速快遞包裹處理
受季節性因素影響,中國 2 月汽車銷量年減 15.4%,包括出口等整體銷量創 2024 年 2 月以來最大降幅 […]
中國 2 月汽車銷量年減 15.4%,降幅兩年最大
中華電將於 3 月 20 日至 22 日,以「海地星空、網路韌性、AI 永續」為核心主題,參與「2026 高雄 […]
中華電參加 2026 高雄智慧城市展,AIDC 算力結合數位孿生與 AI 技術
IBM 與半導體設備大廠 Lam Research 宣布展開新一輪合作,雙方將共同開發支援 1 奈米以下(su […]
IBM 攜手 Lam Research 研發 1 奈米以下製程,瞄準 High-NA EUV 技術
隨著 VMware 授權政策調整與企業硬體成本持續攀升,企業 IT 架構正面臨新的成本與技術壓力。逐鹿數位推出 […]
VMware 與硬體成本攀升,HyperGrid 以利舊架構重建IT基礎設施
任天堂 Switch 2 最新作品《寶可夢 Pokopia》(Pokémon Pokopia)目前已經正式發售。但在去年宣傳時,曾因為釋出的部分寶可夢對話中,許多玩家把呆呆獸慵懶的說話方式,腦補成「懶洋洋的可愛辣妹」,在網路上爆紅衍生出大量同人創作。然而遊戲正式推出後,結果似乎和大家想的不一樣。原本被猜是辣妹屬性的呆呆獸。(圖源:Pokémon Pokopia)遊戲正式推出,這個美好的玩家幻想也隨之破滅。根據外媒 Game Spark 報導,在完整版遊戲的對話中,呆呆獸的第一人稱自稱詞其實是「偶」(オデ,おれ 轉變來的),這在日文語境中通常是用在體型龐大、給人笨拙或偏向男性化印象的角色所使用的自稱,與先前可愛慵懶的辣妹形象完全不同。有趣的是,雖然「辣妹呆呆獸」的設定在正式版中有些破滅,但玩家們很快就在遊戲中找到了真正的辣妹擔當!根據遊戲內的文本,經典寶可夢「