네이버는 인공지능(AI)을 접목한 핵심 사업과 글로벌 개인간거래(C2C) 성장을 통해 1분기 실적을 끌어올렸다고 30일 밝혔다./그래픽=비즈워치 네이버가 인공지능(AI)을 접목한 핵심 사업과 글로벌 개인간거래(C2C) 성장을 통해 1분기 실적을 끌어올렸다. 네이버는 30일 올해 1분기 연결 기준 매출액 3조2411억원, 영업이익 5418억원을 각각 기록했다고 밝혔다. 지난해 같은 기간에 견줘 매출액은 16.3%, 영업이익은 7.2% 늘었다. 사업 부문별 매출액은 △플랫폼(광고·서비스) 1조8398억원 △파이낸셜 플랫폼(Npay) 4597억원 △글로벌 도전(C2C·콘텐츠·엔터프라이즈) 9416억원을 기록했다. 플랫폼 매출은 전년 동기 대비 14.7% 늘었다.
네이버, AI·쇼핑 업고 1분기 날았다
이니텍이 '2026 AI 서비스 트렌드 컨퍼런스'에서 AI(인공지능) 보안 플랫폼 '시큐어AI'(SecureAI)를 통한 AI 보안의 필요성을 발표했다고 30일 밝혔다. 이번 행사는 'AI 서비스로 완성되는 디지털 전환과 혁신'을 주제로 AI 기업들이 산업별 AI 활용 트렌드와 실제 적용 사례를 공유하며 디지털 전환 과정에서 AI가 가져올 변화를 조망하는 자리로 마련됐다. 이니텍은 이번 발표에서 국방 분야, 공공 분야, 금융 분야에서 각각 중요하게 여기는 AI 보안 요소와 도입 과정에 대한 상세 내용을 예시로 다뤘다. '시큐어AI'는 금융·공공 분야 AI 보안 가이드라인을 기반으로 설계된 통합 보안 플랫폼으로, AI 생애주기의 전 과정에서 발생할 수 있는 보안 위협을 선제적으로
이니텍, '2026 AI서비스 트렌드 컨퍼런스'서 AI 보안 필요성 강조
SM그룹이 인공지능(AI) 전환을 통한 미래 경쟁력 확보를 위해 클라우드 기반 협업 플랫폼인 구글 워크스페이스(GWS)를 전사에 도입한다고 30일 밝혔다. SM그룹은 1차적으로 전체 계열사 54곳 가운데 38곳에 GWS를 우선 도입했다. 지난달에는 그룹 경영지원부문 산하에 'AI 연구 태스크포스팀(TFT)'을 신설해 운영하고 있다. AI 연구 TFT는 GWS 도입을 기점으로 AI 전환 실행 투트랙 로드맵을 전개한다. 인프라 현대화로 레거시 시스템의 클라우드 전환과 파편화된 업무 데이터의 표준화를 꾀하는 한편 새로운 비즈니스 가치 창출로 실질적인 효율성과 수익성 개선까지 이끌어 내겠다는 구상이다....
SM그룹, 구글 워크스페이스 도입…AI 기반 업무 전환 본격화
국내 출시 신형 그랜저에 첫 적용, 글로벌 순차 확대…2030년까지 2000만대 보급 #차량에 탑재된 인공지능(AI)이 운전자의 출근 루틴을 학습해 평일 아침 7시에 자동으로 경로를 안내한다. 친구와의 통화에서 변경된 약속 장소를 파악해 목적지를 새롭게 제안하기도 한다. "언제쯤 세차해야 하지?"라는 사용자 질문에 차량 관리 앱(애플리케이션)을 실행시키고 세차 예약 여부를 다시 묻는다. 현대차그룹은 차량에 탑재된 AI가 운전자의 명령을 능동적으로 수행하는 이같은 모습을 머지않은 미래로 보고 있다. 현대차그룹이 AI를 적용한 차세대 인포테인먼트 시스템인 '플레오스 커넥트'를 공개했다. 차량을 스마트 디바이스로 진화시키기 위한 첫 결과물로 SDV(소프트웨어중심차량)으로의 전환에 속도
"스마트폰 같은 車 등장" 현대차그룹 AI 탑재 '플레오스 커넥트' 공개
문화체육관광부는 책을 불법 스캔해 전자책 형태로 판매해 부당이익을 취한 피의자를 검거했다고 30일 밝혔다. 한국출판인회의의 제보에 따라 문체부 저작권범죄과학수사대와 한국저작권보호원이 공조해 단속에 성공했다. 피의자는 2021년 4월부터 최근까지 SNS(사회관계망서비스)를 활용해 단행본이나 수험서, 절판 서적 등을 제작·판매한 혐의를 받는다. 문체부는 도서 정가의 50% 수준이라는 저렴한 가격에 소비자들이 몰리면서 큰 이익을 취했다고 설명했다. 피의자의 주거지를 압수 수색한 결과 전자책 파일로 만든 서적 9600여점이 확인됐으며, 불법 행위로 인한 출판계의 피해액은 3억원으로 추정된다....
"베스트셀러 50% 싸게 팝니다"…불법 복제에 3억원 피해봤다
최수연 네이버(NAVER) 대표는 30일 오전 1분기 실적발표 컨퍼런스콜에서 "1분기 광고 매출 성장분 중 AI의 기여도는 50% 이상을 기록했다"며 "올해는 3대 핵심 동력을 중심으로 광고 사업의 구조적인 고도화를 추진할 계획이다. 향후 AI의 매출 기여도가 더욱 확대될 것으로 기대한다"고 말했다. 최 대표는 "첫째는 타겟팅 고도화로 AI 기술을 활용한 광고 최적화와 애드포스트 효과는 올해도 지속해서 확대할 것으로 기대한다"며 "더 나아가 네이버의 다양한 서비스에 분산돼 있던 데이터를 정제·통합해 초대규모 통합 추천 파운데이션 모델도 학습시키고 있다"고 말했다....
[컨콜]"네이버 광고 매출, AI 기여도 50% 이상…하반기 신규 수익원 확보"
서울--(뉴스와이어)--LG CNS(064400, 대표 현신균)가 2026년 1분기 매출 1조3150억원, 영업이익 942억원을 달성했다. 전년 동기 대비 매출은 8.6%, 영업이익은 19.4% 증가했다. LG CNS의 핵심 성장 동력인 AI·클라우드 사업 매출은 전년 동기 대비 6.7% 성장한 7654...
LG CNS, 1분기 매출 1조3150억원 달성… AI·클라우드 사업 성장 견인
모바일 표준 플랫폼 '모피어스'로 애플리케이션 개발 시장에서 입지를 다져온 유라클이 최근 또 한 번의 전환점을 맞았다. 그동안 유라클은 기업용 모바일 환경에서 안정적인 기술력을 기반으로 시장을 확장해 왔다. 다양한 산업군에서 모바일 애플리케이션 개발 수요가 증가하는 가
[오피스인사이드] “일터가 아닌 삶터” 유라클, 신사옥에 담은 변화의 시작
크릿벤처스(대표 송재준)는 글로벌 콘텐츠 제작사 런업컴퍼니(대표 김동현)의 베트남 현지 제작 한국 영화 2편에 투자했다고 30일 밝혔다.런업컴퍼니는 베트남 현지 법인인 '런업 베트남'을 중심으로 콘텐츠 사업을 확대하고 있
크릿벤처스, '런업컴퍼니' 제작 베트남 영화 2편에 투자
LG CNS(대표 현신균)는 올해 1분기 매출 1조 3,150억원, 영업이익 942억원을 달성했다고 30일 밝혔다. 전년 동기 대비 매출은 8.6%, 영업이익은 19.4% 증가한 수치다.LG CNS의 핵심 성장 동력인 AI·클라우드 사업 매출은 전년 동기 대비 6.7%
LG CNS, 1분기 매출 1조 3150억·영업익 924억...AI·클라우드 매출 비중 58%
제9회 5G보안워크숍, 29-30일 여수에서 열려PQC 전환은 국가 디지털 신뢰 기반 재구성 프로젝트... “지금 준비하지 않으면 나중에 더 큰 비용”[여수=보안뉴스 한세희 기자] 양자 컴퓨팅 기술이 기존 디지털 암호 체계를 무력화할 위협에 대비해 양자내성암호(PQC) 체계로 신속히 전환할 수 있도록 국가적 지원이 시급하다는 목소리가 높다. 양자 기술 발
“양자내성암호(PQC) 체계적 전환 지원할 공공 인프라 필요”
서울--(뉴스와이어)--국내 최대 서비스형 비디오 테크놀로지(Video Technology as a Service, VTaaS) 기업 카테노이드(대표 김형석)가 클라우드 및 AI 워크 매니지먼트 전문기업 오픈소스컨설팅과 AI 기반 디지털 콘텐츠 관리 솔루션 공동 영업을 위한 파트너십을 맺...
카테노이드-오픈소스컨설팅, AI 미디어 자산관리·클라우드 인프라 통합 솔루션으로 미디어 시장 공략
[특징주] 삼성전자가 30일 장 초반 52주 신고가를 경신했다. SK하이닉스도 동반 상승 중이다. 이날 오전 9시14분 현재 삼성전자는 전날 대비 2000원(0.88%) 오른 22만8000원에 거래 중이다. 장 중 23만원까지 오르며 52주 신고가를 새로 썼다. SK하이닉스는 전날 대비 1만9000원(1.47%) 오른 131만2000원을 나타내고 있다. 알파벳, 아마존, 마이크로소프트 등 미국 기술주들이 어닝 서프라이즈와 AI(인공지능) 투자 확대 흐름, 삼성전자 1분기 확정 실적 등이 투자심리를 자극한 것으로 풀이된다. 삼성전자 1분기 확정 영업이익은 앞서 잠정실적과 동일한 57조2000억원이다....
삼성전자, 장 중 23만원 신고가 경신…SK하이닉스도 상승
카카오게임즈가 올해 1분기 연결 기준 매출액 약 829억원, 영업손실 약 255억원을 기록했다고 30일 밝혔다. 매출은 전년 동기 대비 약 33%, 전분기 대비 약 16% 감소했고 영업손실이 지속됐다. 사업 부문별로는 PC온라인 게임 매출이 전년 동기 대비 약 4% 증가, 전분기 대비 약 7% 감소한 약 279억원을 기록했다. 모바일 게임 매출은 전년 동기 대비 약 43%, 전분기 대비 약 20% 감소한 약 550억원으로 집계됐다. 1분기 실적에는 기존 라이브 타이틀의 매출 하향 안정화 및 신작 기여 제한 등의 요인이 영향을 미쳤다. 카카오게임즈는 2분기 다채로운 장르와 플랫폼을 아우르는 신작 라인업 완성도를 제고하며 하반기 성과 견인을 위한 초석을 다진다....